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GM.A
Tol
Gaming 2.0 - Computerspiele und Kulturproduktion : Analyse der Partizipation von Computerspielern an einer konvergenten Medienkultur und Taxonomie von ludischen Artefakten
Tolino, Aldo, 2010Verfügbar |
Ja (1)
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Exemplare gesamt | 1 |
Exemplare verliehen | 0 |
Reservierungen | 0Reservieren |
Medienart | Buch | ||||
ISBN | 978-3-940317-66-7 | ||||
Verfasser | Tolino, Aldo
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Systematik | GM.A - Medien, Publizistik, Kommunikationswissenschaft: A | ||||
Schlagworte | Computerspiel, Spieler, Prosumerismus, Massenkultur, Kulturproduktion | ||||
Verlag | Hülsbusch, W | ||||
Ort | Boizenburg | ||||
Jahr | 2010 | ||||
Umfang | 464 S. | ||||
Altersbeschränkung | keine | ||||
Auflage | 1. Aufl. | ||||
Sprache | deutsch | ||||
Verfasserangabe | Aldo Tolino | ||||
Illustrationsang | zahlr. Ill. | ||||
Exemplare |
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